Animatic tools

Функционал для работы над аниматиком и фильмом в целом в задачах эпизода.

../../_images/animatic_tools_panel.png

Download_animatic

Download_animatic - Загрузка в секвенсор видео аниматика на первые две дорожки.

  • Поиск файла для загрузки локальный.
    • Допустимый формат mp4.

  • Будет произведена очистка первой и второй дорожки перед загрузкой.

  • Выбранный файл будет переименован Animatic_<episode_name>.mp4 и загружен в директорию данной задачи.
    • данный файл не будет упаковываться в версию при коммите.

  • Временной диапазон сцены будет выставлен автоматически по диапазону видео файла.

  • Удовлетворение fps аниматика проекту на совести пользователя.

Make shots:

Разрезка аниматика на шоты, с созданием ассетов данных шотов в ftrack (при отсутствии) и создание версий с видео аниматика в задачи данных шотов.

Note

Следующие три шага выполняются последовательно один раз.

Step1

Разметка границ секвенций

  • границы отмечаются маркерами

  • именовать маркеры не обязательно

  • первый и последний кадры аниматика отмечать не нужно.

Rename markers to Sequence

Rename markers to Sequence - По клику по данной кнопке маркеры будут переименованы в актуальные для данного эпизода имена секвенций.

  • Если маркеров небыло вообще, то будет создан один маркер в первом кадре.

Step2

Разметка границ шотов

  • границы отмечаются маркерами

  • именовать маркеры не обязательно

Rename markers to Shot

Rename markers to Shot - По клику по данной кнопке маркеры будут переименованы в актуальные для данного эпизода и секвенций имена шотов.

  • Наличие хотя бы одного маркера секвенции обязательно.

  • Маркеры секвенций так же будут перименованы в имена шотов.

Step3

Создание шотов по маркерам

Note

Перед этим шагом, надо выполнить до конца разметку шотов и убедится в корректности.

  • Проверяется наличие ассета для данного шота, при отсутствии шот создаётся
    • создаваемые шоты размещаются в папке Shots на одном уровне с ассетом эпизода в ftrack.
      • Shots при отсутствии создаётся.

  • Для шотов заполняются параметры тайминга.

  • Создаётся плейбласт который публикуется в соответствующую версию в задачи шотов.

  • На каждый шот в секвенсоре создаются мувки.

Create Shots

Create Shots - Клик по данной кнопке откроет диалог где надо указывать количество создаваемых шотов и выбрать шаблон для создаваемых ассетов.

  • Создание шотов длительный процесс, и может случится разное, поэтому рекомендуется создавать небольшими пакетами, число по умолчанию 10. После каждого цикла делать обязательный сейв.

  • Число создаваемых шотов можно указать любое, но будет использовано ближайшее чётное, для правильного чередования мувиков на дорожках в секвенсоре.

Edit Shots:

Всевозможные манипуляции с секвенциями аниматиков шотов.

Re-create selected Animatic

Re-create selected Animatic - Пересоздание видеодорожек аниматика шотов, в случае изменений самого аниматика серии.

  • Работает с выбранными в секвенсоре дорожками.

  • Предварительно следует загрузить новый аниматик серии Download_animatic

  • Клик по данной кнопке, откроет диалог где надо согласиться для продолжения, после чего для выбранных в секвенсоре шотов будет произведено пересоздание аниматиков.
    • Данные старта, финиша и длительности будут браться непосредственно из выбранных дорожек.

    • Не имеет значения что выбирать звуковую дорожку или мувку, если выбрать и то, и то - всё равно отработает корректно.

    • Выбор самого аниматика будет проигнорирован.

Attention

Создание шотов длительный процесс, и может случится разное, поэтому рекомендуется создавать небольшими пакетами.

Refresh selected Animatic

Refresh selected Animatic - обновление видеофайла аниматика на последнюю версию из ftrack. Для случаев когда нарезка делалась на другом компьютере, сами нарезанные мувки аниматиков не пакуются в версию эпизода и секвенции шотов в этом случае могут быть или пустышками, или содержать устаревшие мувки.

  • Работает с выбранными в секвенсоре дорожками.

  • Не имеет значения что выбирать звуковую дорожку или мувку, если выбрать и то, и то - всё равно отработает корректно, даже если выбранная секвенция пустышка.

  • Клик по данной кнопке, откроет диалог где надо согласиться для продолжения.

Review:

Всевозможные действия связанные со сбором в секвенсор ревью шотов от аниматоров.

Select shot sequences:

Выбор секвенций шотов по статусам их задач. Например для загрузки ревью, находящихся в статусе на проверку.

(видео)

Сhoice status - Эта кнопка откроет далог для выбора статуса, дальнейший клик по Ok выберет все секвенции шотов, задачи которых соттветствуют выбранному статусу.

Note

Процедура занимает некоторое время, но результат кешируется, и в следующие 3 минуты выбор по различным статусам будет без задержек.

Download last Review

Download last Review - Зарузка в секвенсор последней версии превью шота от аниматоров.

  • Загружает ревью для выбранных в секвенсоре дорожкам шотов или ревью.

  • Обновляет существующие ревью.

  • Не имеет значения что выбирать звуковую дорожку или мувку, если выбрать и то, и то - всё равно отработает корректно, даже если выбранная секвенция пустышка.

  • Клик по данной кнопке, откроет диалог где надо согласиться для продолжения.

  • Секвенции ревью создаются на 8 и 10 дорожках секвенсора.

../../_images/sequence_editor_channels.png

Timing from selected shots

Timing from selected shots - установит временные рамки сцены в пределах выделенных секвенций в Sequence Editor.

Checking shot:

../../_images/animatic_tools_checking_shot.png

(видео)

Инструменты для принимающего анимационные шоты: переписка по шотам и смена статуса. Содержимое заполняется для выделенного шота.

Open last Review by web

Open last Review by web - Открывает обзор последней версии ревью выделенного шота в вёб браузере.

Change status:

Кнопки меняющие статус как последнего ревью так и задачи выделенного шота.

to “Rejected”

to “Rejected” - Отказано или на переработку.

to “Needs attention”

to “Needs attention” - Требует внимания или дальнейшего рассмотрения.

to “Proposed final”

to “Proposed final” - Предложено как временный финал, но в дальнейшем будет доработано.

to “Approved”

to “Approved” - Принято.